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League of Legends - Cambios de las clasificatorias y la pretemporada
Vidaextra
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29/8/2023
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Videojuegos
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00:00
Hola a todos, soy Jeremy, también conocido como RiotBrightman.
00:03
Hola chicos, soy Andre, también conocido como Meddler.
00:05
Hoy es 17 de Agosto y tenemos mucho que hablar hoy.
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Para empezar, queremos hablar de un actualizado de cómo nos aproximamos de Ranked cada año en League of Legends.
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Vamos a ir a tres resets de Ranked cada año.
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Y queremos explicar estos cambios un poco antes de que nos envíemos a nuestro director de juegos, QLoo,
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quien nos contará un poco más sobre lo que eso implica.
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League ha tenido una estructura de Ranked durante un año desde los primeros días.
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Algunos detalles han cambiado un poco con el tiempo, pero la estructura ha sido bastante consistente.
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Ranked se despega en Enero y luego se sigue hasta justo después de Worlds en Noviembre,
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a la que punto subimos a la pre-season y experimentamos con algunos cambios de juego.
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Ahora, hay mucho que creemos que funciona bien.
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Hay un gran despegue a la temporada, hay un punto final claro,
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el juego y el esporte tienen una buena sinergia con cada otro, ese tipo de cosas.
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Pero en este punto también vemos alguna oportunidad para mejorar.
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Un largo y gradual aumento de 10 meses puede sentirse como un grandón,
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con un largo desviado hasta un nuevo aumento.
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Esa época de desvío al final del año, donde muchas personas quieren jugar Ranked y no pueden.
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Y a veces es solo un largo tiempo hasta que tenemos la próxima ventana
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para grandes cambios a la gameplay de Summoners Rift.
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También es raro saber cuándo será el próximo evento o la próxima actualización a League.
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Ahora, este año habrán notado que hemos intentado un aumento de Ranked más rápido
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y un reto de Ranked de medio año.
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Creemos que eso funcionó bien en general,
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y que hay oportunidad de crear más momentos para cambios de juego
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que pueden conectarse con otras cosas que están sucediendo en el ecosistema de League.
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Con todo eso listo, aquí está Pew para hablar más sobre estos cambios.
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Hola a todos, soy Pew, o sea, PewPewLasers,
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y hoy les voy a dar un recorrido por algunos de los próximos cambios
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que estamos haciendo a la pre-season y a los splits de Ranked en League of Legends.
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Como mencioné, estamos avanzando hacia una estructura de 3 splits de Ranked por año,
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con 3 sets entre cada uno.
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Esto debería resultar en juegos más impactantes y un aumento más rápido por cada split,
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y también significa que tendrán la oportunidad de ganar skins de 3 Ranked cada año.
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Parte del cambio a este modelo es la pre-season.
01:51
Las anteriores pre-seasones se han convertido en PBE en octubre,
01:54
dando a los jugadores mucho tiempo para explorar y mejorar los cambios de juego
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que se presentarán en el próximo año.
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La vuelta es que, a medida que comienza la nueva temporada,
02:01
los cambios de juego no se sienten nuevos.
02:03
En otras palabras, el momento en el que los jugadores están más emocionados
02:05
para jugar con los nuevos cambios, y el momento en el que los jugadores
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están dispuestos y emocionados para empezar su clima de ranked,
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no se alinean con los demás.
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Así que este año, y cada año avanzando,
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planeamos que la pre-season llegue a PBE a mediados de noviembre,
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con un oficial lanzamiento en enero de 2024,
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en el mismo patch que comienza el juego de ranked en eSports.
02:21
El cambio de ranked actual se mantendrá en vivo a mediados de noviembre y diciembre
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dando a los jugadores más tiempo para llegar a su nivel deseado.
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Ahora, este es un nuevo aprocho que lleva algunos riesgos,
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así que tendremos que estar muy al tope
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en términos de la balanza y la meta al comienzo de cada cambio.
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Creemos que los desventajos son realmente valiosos
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y estamos emocionados para empezar el 2024 con un golpe.
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Si quieres saber más, tenemos un blog de Dev sobre este tema que está en vivo ahora.
02:42
En términos de lo que está en la pre-season,
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tenemos muchos cambios que estamos trabajando en.
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Estamos mirando los ajustes de terreno a parte de Summoner's Rift,
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cambios a objetivos de mapa,
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y modificaciones significativas al sistema de objetos,
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algunas de las cuales me encantaría compartirles hoy.
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Antes de este año, dijimos que no estábamos muy contentos con cómo se lanzaron los objetos de la mitología
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y que estábamos dispuestos a retirar el sistema completamente
03:00
si los cambios implementados no nos llevaron más cerca de donde queríamos que estuvieran.
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Y, bueno, no lo hicieron.
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Así que, comenzando en enero de 2024,
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los objetos de la mitología serán retirados de League of Legends.
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Intentar servir las necesidades de un montón de campeones diferentes en clase
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con pocos objetos de la mitología ha provenado muy desafiante.
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Y mientras que funciona bastante bien para la mitad del rostro,
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la otra mitad queda con objetos que no se sienten realmente bien para ellos
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o que tienen su creatividad estifiada.
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Mientras que el tierro de objetos de la mitología será retirado,
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vamos a estar ajustando los objetos de la mitología actuales que los jugadores realmente gustan
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para ser opciones emocionantes en lugar de centros prescriptivos.
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Eso significa que puedes volver a comprar Infinity Edge con Trinity Force, si quieres.
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Puedes aprender más sobre otros cambios de objetos
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y todo lo demás que estamos preparando para la pre-season
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cuando hagamos la revelación completa, que se viene pronto.
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Tm.
03:42
A continuación, sabemos que muchos de ustedes han estado esperando
03:44
por algunas noticias sobre lo que está por venir para Arena después del evento de Soul Fighter.
03:47
Estamos muy emocionados por la respuesta a Arena
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y pensamos que hay muchas oportunidades para que sea aún mejor.
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El run de debut de Arena terminará con el evento de Soul Fighter,
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como ya hemos hablado, pero eso es para que podamos tomarlo,
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hacer un montón de mejoras a él.
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Así que la equipa de Game Mode ya está en el camino en ese trabajo
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y la próxima versión de Arena se bajará en diciembre.
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Aún estamos pensando exactamente en qué será en ese update,
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pero estamos mirando cosas como añadir más aumentos para dar más variedad de juegos,
04:13
mejora de viabilidad de campeones para que puedan tener un buen tiempo
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trasladando una gran variedad de sus campeones favoritos a Arena,
04:20
algunos ajustes de mapa y formas de jugar con más de un amigo.
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En el tema de los Game Modes,
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mientras estamos tomando Arena detrás de las escenas para algunos actualizaciones,
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tenemos otro Game Mode que finalmente nos está dando tiempo de brillar de nuevo.
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Nexus Blitz se vuelve en octubre de tarde para un run de cinco semanas.
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Sabemos que ha pasado mucho tiempo,
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especialmente porque prometimos que veríamos Nexus Blitz en 2022,
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y no lo hicimos.
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El juego se juega como lo recuerdas,
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pero con algunos cambios para acudir a cambios desde su última apariencia,
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como los itens de la jungla actualizada.
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En un punto diferente, como mencionamos en un dev anterior,
04:55
todavía estamos trabajando en mejorar la AI de los bots,
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para que no solo le aumente la experiencia al jugador nuevo,
05:00
sino también para que jugar contra los bots se sienta más como un juego real.
05:03
Habremos nuestro primer test técnico contra los nuevos bots en PBE en el próximo mes.
05:08
Estamos enfocándonos en el trabajo de los bots para ayudar a los nuevos jugadores a aprender el juego.
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Estos bots están en el nivel de entrada del momento.
05:15
Esperamos que muchos de ustedes los crucen fácilmente,
05:17
pero todavía querríamos tu respuesta sobre cómo se ven y se sienten.
05:20
Vean el blog de dev que salió en vivo hoy para más información sobre cómo hacerlo.
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Ok, eso es casi todo por hoy.
05:27
La próxima vez que hablamos,
05:28
veremos nuevos campeones y actualizaciones de campeones,
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incluyendo Skarner, que todavía está en camino para un lanzamiento en el año que viene.
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Antes de eso, también verán la actualización visual y audio de Jax,
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que deberá ser revelada a mediados o tardes de septiembre.
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Y si quieren más detalles, no olviden ver los blogs de dev
05:43
sobre los cambios de nivel y el desarrollo de la AI de los bots.
05:46
Muchas gracias por ver.
05:48
Gracias a todos.
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6:37
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