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Stellar Blade - Tout savoir du jeu d'action
ActuGaming
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17/08/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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Parmi les jeux qui ont disparu des radars, on retrouve Stellar Blade, anciennement connu
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sous le nom de Project Eve.
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Ca fait maintenant un an qu'il n'a pas fait parler, alors qu'on l'attendait
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pour la dernière conférence PlayStation étant donné que Sony est passé l'éditeur
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sur le projet.
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Mais le titre a encore fait faux bon alors qu'il est pourtant censé sortir cette année.
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Donc en attendant de ces nouvelles, on va faire le point sur tout ce qu'on sait dessus
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avec ce nouvel AG Summer.
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Annoncé au début de l'année 2019, il s'agit d'un projet qui est développé
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par le studio coréen ShiftUp, et il avait marqué les esprits avec une démo technique
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très convaincante qui avait été réalisée sur l'Unreal en Gen 4.
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Mais c'était aussi et surtout grâce à la plastique de l'héroïne dont le design
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a été amélioré avec le temps.
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On doit cette esthétique au designer de la série Mac Nakarta, des RPG qui vont peut-être
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parler à certains.
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Il n'hésite pas à jouer avec le fan service, ça plaira à certains et ça plaira peut-être
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un peu moins à d'autres, et on aura apparemment plusieurs costumes à débloquer en jeu.
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Entre des combinaisons moulantes et des habits d'étudiante.
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Il faut dire que même si c'est une autre équipe qui travaille sur ce jeu d'action,
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le studio est également connu pour des jeux mobiles, ils sont derrière Destiny Child
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ou encore Nikkei Goddess of Victory, et ça pousse le curseur du fan service bien à fond.
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Parlons de l'histoire même si les détails sont encore flous.
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On va incarner ici une dénommée Eve, une guerrière qui est venue d'une colonie spatiale
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qui va retourner sur Terre après que cette dernière ait été ravagée par les Natifs
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qui sont visiblement des Aliens.
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On va compter aussi des Alpha Natifs qui ont une apparence plus humaine et qui sont nettement
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plus puissants.
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On ne connait pas encore vraiment la vraie nature d'Eve, même si dans le tout premier
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trailer elle semble être vue comme une création de l'humanité.
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Un petit peu comme un automate à la manière de la série Nier, puisque plusieurs personnages
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qui lui ressemblent semblent être présents sur Terre et qui ont échoué à leur mission.
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Elle va rapidement entrer en contact avec le dernier bastion de l'humanité, à savoir
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la ville d'Oxion, où elle va faire la rencontre d'Adam.
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Il va la guider à travers les lieux post-apocalyptiques dans l'objectif de sauver la planète.
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Elle va aussi rencontrer Orcal, le doyen des humains, qui va lui présenter la situation.
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On va comprendre que les survivants sont maintenant en stase ou endormis, dans l'attente que
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quelqu'un vienne faire face à la menace avant que l'énergie vienne à manquer.
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Selon le studio, sauver ou non les derniers humains sera un choix qu'on va pouvoir effectuer
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nous-mêmes, mais on ne sait pas encore vraiment comment ça va se présenter.
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A vrai dire, on ne sait presque rien de la structure du jeu en lui-même, même si on
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nous promet un monde qui sera semi-ouvert.
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Si on devait faire des paris, je pense que le jeu pourrait ressembler à Nier Automata
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dans la façon dont les niveaux sont agencés.
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Et ce ne serait pas le seul point commun qu'il va partager avec.
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Après tout, le studio reconnaît l'inspiration, tout comme il prend aussi God of War parmi
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ses influences phares.
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Parce que niveau gameplay, ça y ressemble quand même fortement.
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À mi-chemin entre un Bill Zemmle et un action-RPG, Stellar Blade se veut être très dynamique
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avec des combos rapides et des attaques spéciales où notre personnage va virevolter sur le
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champ de bataille.
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On est donc presque davantage sur du Bayonetta lors de certaines séquences de gameplay.
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Mais les boss, eux, ont davantage été décrits comme des affrontements à la souze-like.
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On aura une approche minutieuse pour le timing et il faudra bien étudier les patterns des
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boss.
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On aura des esquives parfaites et une garde.
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En faisant ça, on va remplir une jauge qui va nous permettre ensuite de dépenser des
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points de compétence pour gagner de nouvelles attaques.
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On nous précise que l'on pourra personnaliser notre style de jeu.
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Eve va combattre principalement à l'aide d'une épée, mais elle sera aussi accompagnée
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d'un drone qui pourra lui servir d'arme à feu.
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Il peut se transformer en une mitraillette légère mais aussi en un énorme canon.
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Donc on imagine qu'on va pouvoir faire progresser sa puissance.
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On peut aussi voir qu'Eve va disposer d'une jauge de birth qui va multiplier ses dégâts
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lorsqu'elle sera enclenchée.
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Difficile de lire le reste de l'interface pour l'instant.
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On devine qu'il y a des objets à lancer et des raccourcis pour le soin.
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On peut aussi voir une barre de vie et la barre de bêta, celle qui permet de gagner
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des compétences, et pour la dernière on imagine qu'il s'agira d'une jauge d'endurance
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pour les contres.
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En dehors des combats, on nous promet aussi quelques séquences de plateforme.
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Ça a l'air assez sommaire et en grosse ligne droite, donc sans doute assez scripté.
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Tout comme certaines phases de QTE dans la cinématique.
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En revanche, on peut voir que la mise en scène semble être au rendez-vous contre certains
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ennemis.
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Je pense à cette séquence de glissade contre un boss.
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Les finish moves seront nombreux, même s'ils ont l'air d'être réservés aux ennemis
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spéciaux.
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Reste maintenant à savoir quand est-ce que Stellar Blade va être à nouveau présenté.
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Si les rumeurs d'un deuxième PlayStation showcase sont vraies, ou même simplement
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d'un State of Play, on pense que le jeu sera présent, ne serait-ce que pour officialiser
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son report.
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Parce que oui, vous l'avez compris, Stellar Blade était censé sortir en 2023, mais y'a
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sans doute aucune chance pour que ça arrive.
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Après tout, on arrive déjà à la rentrée.
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Peut-être en 2024 ?
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Côté plateforme, il est seulement prévu sur PlayStation 5.
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Pourtant au début, il avait été annoncé sur PlayStation 4 et même sur Xbox au tout
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début du projet.
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Après voilà, la bascule vers la PlayStation 5 est logique, puisque Sony a récupéré
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l'édition du jeu en cours de route, et ils ont dit qu'il s'agirait d'une exclusivité
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console.
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Donc la version Xbox, vous l'avez compris, c'est compromis.
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Par contre, une version PC, ce n'est pas impossible, que ce soit en même temps ou
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en décalé.
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Ah et aussi, on devrait bien avoir une édition physique.
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Voilà, c'est tout ce qu'il fallait savoir sur Stellar Blade.
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N'hésitez pas à me dire dans les commentaires si vous l'attendez, quelles sont vos attentes
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pour ce jeu, et n'hésitez pas à réagir tout simplement pour soutenir la chaîne.
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Moi je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao
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tout le monde !
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Ciao !
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*Musique*
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