Passer au player
Passer au contenu principal
Passer au pied de page
Rechercher
Se connecter
Regarder en plein écran
Like
Favori
Partager
Ajouter à la playlist
Signaler
Final Fantasy XVI : On y a joué ! Découvrez nos premières impressions
JeuxVideo.com
Suivre
27/02/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
Transcription
Afficher la transcription complète de la vidéo
00:00
Ça y est, après avoir été présenté pour la première fois en septembre 2020, on a
00:04
enfin pu jouer à Final Fantasy XVI.
00:06
L'occasion pour nous d'essayer le jeu pendant une petite heure, le temps d'une
00:10
démo spécialement conçue pour la presse.
00:12
Tandis que l'année s'annonce relativement calme du côté de Sony, FF16 a la lourde
00:16
responsabilité d'être la grosse exclusivité de cet été pour la PS5.
00:21
Alors est-ce que le titre est à la hauteur de sa prestigieuse saga et est-ce qu'il
00:25
s'annonce comme une expérience incontournable du catalogue de la PS5 ? On vous donne quelques
00:29
éléments de réponse dans notre vidéo preview.
00:31
Ah, et petite précision, toutes les images que vous allez voir proviennent d'une version
00:35
spéciale destinée aux médias et donc encore en cours de développement, le contenu pourrait
00:40
différer à la version finale, vous êtes prévenus.
00:42
Pour vous remettre les choses un peu dans leur contexte, la démo à laquelle nous avons
00:51
eu accès se concentrait avant tout sur le gameplay de Final Fantasy XVI plutôt que
00:55
sur son histoire.
00:56
On n'a donc pas appris grand chose concernant la quête de vengeance de Clive Rosefield
01:01
qui reste le principal moteur de l'histoire de ce qu'on a pu en voir dans les trailers.
01:05
Dans les images que vous allez voir, on est donc accompagné de Cid pour reprendre un
01:09
bastion pris par les troupes de Benedicta que l'on affrontera à la fin.
01:12
Pour rappel, Cid et Benedicta sont des émissaires, c'est à dire des êtres capables d'utiliser
01:18
les pouvoirs des primordiaux, les invocations de cet épisode, mais aussi de se transformer
01:23
en eux.
01:24
Comme a été dit, attaquons nous au cœur de ce qu'on a pu voir, c'est à dire le
01:27
gameplay et les combats.
01:28
Si vous n'avez pas du tout suivi la communication du jeu, on vous rappelle que Final Fantasy
01:41
XVI n'est pas un jeu de rôle tour par tour comme la licence nous a habitué.
01:44
Pour poursuivre le virage entamé par FFXV, ce nouvel épisode est donc un jeu de rôle,
01:50
un bouton qui flirte presque avec le beat'em up par ses combats particulièrement nerveux.
01:54
En réalité on pourrait même dire que le gameplay de FFXVI sera proche de Devil May
01:59
Cry puisque son directeur de combat, Ryota Suzuki, a travaillé sur la franchise de Capcom.
02:04
Manette en main, ça se traduit tout d'abord par des contrôles simples.
02:07
Un bouton pour les coups normaux, un autre pour les magies qui sert d'attaque à distance,
02:12
un saut et une esquive et le tour est joué pour les commandes de base de Clive.
02:16
En mélangeant tout ça on peut déjà faire des combos simples mais efficaces en mélangeant
02:20
attaque au corps à corps et magique ou en chargeant des coups par exemple.
02:23
En plus de ce set de base, Clive peut emprunter une partie des pouvoirs des primordiaux qu'il
02:29
aura croisé au cours de son aventure et passer d'un set de compétences à l'autre en
02:33
plein combat.
02:34
Ça donne d'abord accès à un talent que l'on peut utiliser à tout moment comme
02:38
une téléportation pour Phoenix, un grappin pour Garuda ou encore un bouclier pour Titan.
02:43
A côté de ça, chaque primordial donne accès à deux puissantes attaques qui nécessitent
02:48
un temps de rechargement une fois utilisé.
02:50
L'intérêt de passer de l'un à l'autre c'est qu'ils proposent tous une approche
02:54
différente des attaques de zone pour Phoenix ou des coups chargés pour Titan par exemple.
02:58
A mesure que l'on progresse dans l'aventure, on débloque de nouvelles capacités pour
03:02
chaque primordial mais seulement deux peuvent être équipés pour être utilisées en combat.
03:07
Enfin pour compléter ce petit tour d'horizon on ajoutera que Clive peut entrer dans une
03:10
transe une fois ses jauges de limit break suffisamment remplies, ce qui lui permet d'enflammer
03:15
ses coups.
03:16
Final Fantasy XVI propose donc un gameplay aux bases simples mais efficaces qui permettent
03:25
de faire des combos impressionnants et virevoltants une fois les contrôles maîtrisés.
03:29
Le côté dynamique des combats se ressent particulièrement dans l'animation de l'esquive
03:34
et des contres, qui sont franchement grisants une fois bien timés.
03:37
Si cette approche des combats rappelle pas mal Devil May Cry, il faut reconnaître que
03:42
la prise en main est ici plus accessible, notamment grâce aux compétences des primordiaux.
03:46
On ne retrouve pas le niveau d'exigence d'un gameplay de Dante dans DMC5 par exemple
03:51
et dans un certain sens c'est tant mieux compte tenu du public visé par l'aventure.
03:56
Pour autant on peut tout de même faire des combos vraiment cool et même complexe pour
04:00
ceux qui sont vraiment à l'aise avec les contrôles du titre.
04:03
En plus de ça, les combats de boss profitent d'une mise en scène particulièrement épique
04:07
avec des séquences de gameplay et de cinématiques qui s'entremêlent sans transition.
04:11
On a même droit à quelques QTE mais on vous l'assure, elles ne sont que peu intrusives.
04:16
Malgré toutes ces qualités, il faut quand même reconnaître qu'on a eu droit à quelques
04:20
ralentissements lorsque l'action avait tendance à être trop soutenue avec beaucoup de monde
04:25
à l'écran par exemple.
04:26
Après on vous le rappelle, on a joué sur une version encore en cours de développement
04:30
et le titre sort dans 4 mois, ce qui laisse quand même pas mal de temps aux équipes
04:34
pour corriger ces quelques soucis de performance.
04:37
Mais avec cette action nerveuse, FF16 a peut-être de quoi en rebuter plus d'un, surtout pour
04:43
ceux qui ont l'habitude des expériences au tour par tour.
04:46
Et comme pour proposer une solution à ce problème, les développeurs ont mis un point
04:50
d'honneur à ne pas laisser sur la touche ceux qui ne sont pas à l'aise avec les jeux
04:54
d'action, on vous explique comment.
04:55
Plutôt que de rendre l'expérience simplement plus facile, en baissant la vie des ennemis
05:18
par exemple, les équipes de Final Fantasy 16 ont eu la bonne idée d'intégrer des
05:22
options d'accessibilité malines.
05:24
Concrètement, ça passe par 5 accessoires qui permettent à chaque fois de faciliter
05:29
un aspect bien précis de l'expérience avec laquelle certains joueurs pourraient
05:33
rencontrer des difficultés.
05:35
On peut citer ralentir le temps pour permettre d'esquiver une attaque, faire des combos
05:39
complexes en martelant une touche ou encore automatiser les esquives ou les potions,
05:45
y'a du choix.
05:46
Grâce à ça l'expérience devient plus accessible sans pour autant être dénaturée,
05:50
ce qui est un excellent compromis pour que tout le monde puisse profiter de l'aventure
05:54
mille fois.
05:55
Evidemment pour ne pas briser complètement l'équilibre de l'aventure, on ne peut
05:59
en équiper que deux à la fois, ce qui est déjà largement suffisant.
06:02
En dehors des combats de Clive sous forme humaine, il arrive que notre héros se transforme
06:08
en un primordial, à savoir Ifrit, pour affronter une autre créature gigantesque.
06:13
Dans ces moments là, les contrôles sont simplifiés avec seulement des coups de base,
06:17
une attaque à distance magique, un talent et une esquive pour affronter la créature
06:21
d'en face.
06:22
Comme pour des combats de boss "classiques", on profite une fois de plus d'une mise en
06:26
scène de haut de volée qui montre toute la violence de ce genre d'affrontement.
06:30
Dans la pratique, le duel entre Ifrit et Garuda nous a rappelé certaines séquences de boss
06:36
que l'on pouvait voir dans les Naruto Ultimate Ninja Storm avec ce mélange de gameplay et
06:41
de QTE.
06:42
D'ailleurs cette inspiration animée se ressent aussi au niveau de la violence qui fait parfois
06:46
penser à l'attaque des titans, chaque combattant n'hésitant pas à démembrer son adversaire
06:51
avant que les parties de son corps ne puissent repousser.
06:53
Et donc c'est typiquement dans ce genre de moment là qu'on comprend mieux pourquoi
06:57
le jeu est classé PEGI 18.
06:59
En guise de conclusion, on pourrait dire au terme de cette première prise en main
07:25
qu'on a été complètement convaincu par le gameplay de Final Fantasy XVI qui s'annonce
07:30
aussi riche qu'accessible.
07:31
A partir de ses contrôles simples, le titre permet de combiner ces différents coups pour
07:36
produire des enchaînements gratifiants notamment grâce au pouvoir des primordiaux.
07:39
Ca se traduit par des animations soignées qui font ressentir l'impact des coups, en
07:44
particulier celle de l'esquive et des contres qui sont très satisfaisantes.
07:48
Ajoutez à ça des combats de boss à la mise en scène de haut de volée, aussi bien sous
07:52
forme humaine qu'en primordial, et on a de quoi s'attendre à une aventure vraiment
07:56
épique.
07:57
Pour autant, le titre ne laisse pas de côté les plus réfractaires aux jeux d'action
08:01
avec des accessoires malins et bien pensés pour rendre l'expérience plus accessible.
08:05
Pour toutes ces raisons, on a donc particulièrement hâte de mettre les mains sur Final Fantasy
08:10
XVI le 22 juin en exclusivité PS5 tant la promesse s'annonce excitante.
08:14
[Musique]
08:23
[Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]
Recommandations
15:11
|
À suivre
Final Fantasy XVI : Découvrez notre avis en vidéo !
JeuxVideo.com
21/06/2023
3:11
Final Fantasy XIV s'offre un nouveau trailer pour la sortie du patch 6.2
JeuxVideo.com
30/09/2022
0:56
FINAL FANTASY XVI Free Update Septembre
JeuxVideo.com
04/09/2023
4:21
Final Fantasy Xv - Omen
Hitek
27/10/2016
10:17
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion : Aussi bon que FFVII Remake ? Nos impressions en vidéo !
JeuxVideo.com
06/12/2022
1:20
Final Fantasy XIV - Trailer de la date de sortie sur Xbox
JeuxVideo.com
06/03/2024
2:11
Final Fantasy 13 2 : E3 2011 Trailer
JeuxActu
21/04/2017
1:57
Final Fantasy XVI – Découverte du monde de Valisthea
Gamelove
31/03/2023
2:30
World of Final Fantasy Trailer
Hitek
21/12/2015
2:19
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin dévoile son premier DLC !
JeuxVideo.com
05/08/2022
2:44
Final Fantasy : un joueur crée un sublime remake du remake de Final Fantasy VII
Gentside Gaming
03/03/2022
1:07
Final Fantasy XV : Un MMORPG mobile en développement chez Square Enix
Gentside Gaming
03/03/2022
1:18
Final Fantasy XVI est un grand jeu (test de FF16 sans spoiler)
Numerama
22/06/2023
3:28
FINAL FANTASY XIV, Mise à jour 6.1 Newfound Adventure
JeuxVideo.com
01/04/2022
3:09
Final Fantasy : les 9 meilleurs personnages de la saga de Square Enix
Gentside Gaming
05/02/2022
2:38
Daily : Final Fantasy 7 dévoile ENFIN la suite de son Remake
JeuxVideo.com
17/06/2022
12:21
Final Fantasy VII Rebirth - Vidéo Test
JeuxVideo.com
22/02/2024
2:25
Final Fantasy VII : la sortie du jeu annoncée sur PS4 par Square Enix
Gentside Gaming
02/02/2022
2:03
Final Fantasy 7 Remake (PS4) : date de sortie, trailers, news et astuces du prochain titre de Square Enix
Gentside Gaming
02/03/2022
3:41
Desert Rush FF7 Rebirth : run avec un score parfait
JeuxVideo.com
07/03/2024
0:46
Nombre de niveaux de Donkey Kong Bananza : Combien de strates au total dans le monde souterrain ?
MGG France
hier
2:06
Route à Deux Voies Donkey Kong Bananza : Parcours Défi 2 de la Strate de l'Archipel
MGG France
hier
2:07
Coupe de Glace Alternative Donkey Kong Bananza : Parcours Défi 3 de la Strate de l'Archipel
MGG France
hier
1:49
Rhythm Paradise Groove – Sortie en 2026 (Nintendo Switch)
Gamekult
28/03/2025
6:03
The Witcher 4 - Bande-annonce cinématique
Gamekult
16/12/2024