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  • 26/01/2023
Transcription
00:00 Bonjour à tous, je suis Phil Crifo, directeur de jeu sur Chia.
00:04 Aujourd'hui, je vais vous emmener sur une voyage autour du monde que nous construisons
00:07 et vous présenter quelques des personnages, des histoires et de la musique du jeu
00:10 et comment tout a été inspiré de notre pays de maison, l'île de New Caledonia.
00:14 Un peu de contexte, New Caledonia est une petite île au milieu du Pacifique.
00:19 Dans Chia, nous voulions nous rapprocher de notre expérience de grandir sur l'île
00:23 et nous avons pris de l'inspiration de la culture incroyablement riche du pays.
00:26 Le monde de Chia est tout à fait fictionnel, et vous n'avez pas besoin de connaître New Caledonia
00:31 pour comprendre ce qui se passe.
00:33 Nous avons recréé des marques iconiques,
00:36 écrit des personnages qui parlent des langues locales, jého et français,
00:42 composé de musique émue par les sonorités locales,
00:52 et infusé chaque aspect du jeu avec des sensibilités locales,
00:56 du nourriture, aux animaux, à l'architecture, au climat.
00:59 Vous jouez comme un Chia, et vous commencez le jeu en vivant une vie paisible avec votre père
01:03 sur l'île de Puma.
01:05 Votre voyage commence quand un étrange étranger vous arrache et vous empêche
01:09 de faire une questie de la sauveur autour de cet archipel vaste et inondé.
01:16 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
01:19 Les émissions de genre sont disponibles sur l'écran.

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