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Hi-Fi Rush - Présentation du jeu
Gamekult
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25/01/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
[XBOX SOUND]
00:02
All right, let's jump right in.
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Hi-Fi Rush est un jeu d'action rythmée,
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donc c'est un peu un twist sur votre jeu d'action traditionnel.
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Ici, vos mouvements et attaques font partie d'un son vivant.
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Cela signifie que tous vos mouvements flashy,
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combos stylés et dévastateurs ajoutent une couche à la musique.
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Plus vous flottez avec le beat,
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plus vous pouvez vous connecter à vos attaques et vos habiletés.
00:30
Vous êtes en contrôle pendant la combat,
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mais tout ce que vous faites s'arrête comme un superbe vidéo de musique.
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C'est Hi-Fi Rush.
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Vous jouez comme Chai,
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un rockstar qui veut être un meurtrier d'un expériment de corporation bizarre
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qui lui permet de sentir le rythme du monde entier qui pulse dans le son du jeu.
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Comme vous pouvez le voir, le beat change le monde autour de vous
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et c'est la clé de la combat.
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Vos attaques vont automatiquement s'y mettre pour tomber sur le beat,
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faisant Hi-Fi Rush un super jeu facile à commencer.
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Mais attaquer sur le beat
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fait que les combos qui finissent avec un coup de musique
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sont appelés "beat hits".
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Pensez à un gros crash symbolique à la fin d'un drumroll, comme celui-ci.
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Les beats qui tombent ont un finish combo
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qui ajoute un flair unique et des dégâts élevés.
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Et le public va à l'enfer !
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Chai ! Chai ! Chai !
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Oh, hum...
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Personne ne voit le mec qui a fait ça ?
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Et comment on voit tout ça en action ?
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Prends ça !
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Vous n'êtes jamais restreint par la musique.
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Vous pouvez tomber, sauter, parier et attaquer quand vous voulez,
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en utilisant les attaques que vous voulez.
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Ce n'est pas un jeu de boutons.
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La clé ici est de ressentir le beat.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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C'est un beat qui est un peu comme un son.
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Travailler avec les partenaires de Chai et les attaques
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ouvre de grandes possibilités pour des combos dynamiques
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et des actions superpositives.
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C'est pas mal.
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L'aide supplémentaire est utile, car quand vous ne vous battez pas,
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vous allez courir autour et faire du mal
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partout au sein de la salle de commerce de Vandele
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où tout est en train de vous prendre en charge.
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Vous et vos partenaires avez un seul objectif en tête.
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Tuer les boss de Vandele Technologies.
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Au-delà de vouloir éviter Chai pour être un défaut,
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il semble qu'ils ont quelque chose d'un peu plus sinistre
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sur leur agenda de commerce.
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Vous allez vous battre dans chaque département
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pour les prendre en charge,
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chaque niveau avec son propre tour musical
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sur le genre de la musique.
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Et puis, nous avons un showdown.
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Alors, prêtons-nous à nous battre.
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Les batailles de boss sont des pièces de set climatiques
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qui s'éloignent des batailles directes
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dans des mini-jeux musicals à des séquences de chasse.
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Des chorégraphies customisées pour la musique licenciée
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des artistes incroyables.
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High-Five Rush n'est rien à ce que nous avons fait avant Tango.
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Et nous pensons que ce n'est rien à ce que vous avez joué avant.
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C'est une expérience de rythme d'action
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de haute énergie et de bon sens
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qui est incroyablement satisfaisante à jouer.
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[Musique]
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C'est un mouvement rockstar, Chai.
05:12
[XBOX SOUND]
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