QUÉ ERA el TEXTURE WARPING y por qué FASTIDIABA tanto en PlayStation
  • hace 2 años
¡Bienvenidos un miércoles más a Hobby Basics, la sección de Hobby Consolas en la que explicamos conceptos clave relacionados con el mundo de los videojuegos!

Hoy retrocedemos hasta los tiempos de la primera PlayStation y de los juegos 3D en general, para hablaremos del texture warping, un problema visual que presentaban muchos videojuegos de la época.

Como os explicamos en el vídeo, se debía más bien a limitaciones de hardware, aunque había quien conseguía burlarlo, más o menos. ¡Conoce un aspecto gráfico que dio a los juegos de PSOne parte de ese look tan característico!
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