DOOM ETERNAL - UNE EXPÉRIENCE ENRICHIE - Interview de Billy Khan et Marty Stratton
  • il y a 3 ans
Le développement de la technologie de ray tracing et l'amélioration toujours plus grande des rendus visuels donnent souvent l'occasion et l'envie aux développeurs d'enrichir l'expérience offerte par leurs jeux.

Billy Khan, programmateur principal du moteur d'id Software, et Marty Stratton, directeur du studio d'id Software, nous ont partagé comment ces nouvelles technologies ont été intégrées dans Doom Eternal, le dernier né la célèbre série des fast-FPS, ressuscité en 2016 par Bethesda. Ils nous ont notamment confié la vision qu'ils possédaient en améliorant leur jeu, en termes de confort et d'expérience utilisateur, les maîtres-mots qui ont guidé leur réflexion.

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