Le bureau modulable de demain imaginé par le MIT ( Transform as Adaptive and Dynamic Furniture ) !

  • il y a 9 ans
FRANCAIS :

Et si le bureau de demain était modulaire? C'est en tout cas l'idée du Tangible media group dirigé par Horoshi Ishii au sein du MIT Horoshi Ishii. Avec son équipe, ils ont développé un bureau qui s'adapte physiquement à vos besoins.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, TRANSFORM est un bureau composé de petits pics se levant et s'abaissant en fonction de trois scénarios possibles. Le mode "vague" va suivre les mouvements des mains. Le mode "machine" va prendre des formes prédéfinies, ce qui permet par exemple d'imaginer des configurations adaptées à vos besoins (une partie surélevée pour votre ordinateur, un cylindre vide faisant office de pot à crayon, etc). Le dernier mode, "escher" démontre la souplesse du logiciel en faisant se balader une balle rouge sur la surface du bureau.

"C'est une machinerie complexe. Il y a des millions de moteurs que nous contrôlons grâce à un ordinateur", explique Daniel Leithinger, ingénieur. La technologie utilisée est en fait la même que celle de inFORM, une autre prouesse réalisée par le Tangible Media Group en 2013.

Au départ, cette technologie servait avant tout à reproduire les mouvements du corps humain. Ceux-ci étaient captés par Kinect et reproduits sur un tableau motorisé, inspiré du Pin Art. Petit à petit, les chercheurs ont expérimenté de nouvelles possibilités, dont ce bureau modulaire.

ENGLISH :

We introduce TRANSFORM, a shape-changing desk. TRANSFORM is an exploration of how shape display technology can be integrated into our everyday lives as interactive, transforming furniture. These interfaces not only serve as traditional computing devices, but also support a variety of physical activities. By creating shapes on demand or by moving objects around, TRANSFORM changes the ergonomics and aesthetic dimensions of furniture.

The video depicts a story with various scenarios of how TRANSFORM changes shape to support a variety of use cases at home and work: It holds and moves objects like fruits, game tokens, office supplies and tablets, creates dividers on demand, and generates interactive sculptures to convey messages and audio.