Un cours un peu fourre-tout, puisqu'on y parle : - de la saisie au clavier dans une application SDL ; - d'un algorithme pour calculer des dégradés dans des "blobs" ; - des premières lignes de code du RPG que je commence enfin à vraiment programmer (après avoir programmé des outils et des tests) ; - de la gestion d'erreurs ; - de fichiers de type "dictionnaires" (associations clé-valeur).